2017/07/20

マスターモード記3 英傑どろぼー

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ネタバレ配慮してません。






皆さんはお店の商品を万引きすると

名前が「どろぼー」に強制変更になる

ゼルダシリーズをご存知でしょうか…




で、パラセール取ってはじまりの台地を抜けたのはいいのですが
道中の敵は相変わらず倒せません。ふつうに白とかいるし。
一撃死するから…なのはもちろん、武器が弱すぎる!

とりあえずはじめに行くところはリトの村です。
一度プレイした方はご存知かと思いますが、
神獣ヴァ・メドーのリーバルの能力が強力なのです!
1回目プレイの時は最後に行ったので、あまりの便利さに
「なんで先に行かなかったんだぁぁぁぁぁ」と後悔したのですw
難易度もみんな最初に行くであろうゾーラ編よりもカンタンです…
ラストバトルでの神獣砲撃する順番と、
リトのイベントはセリフ的には後半ぽさを感じたので
多分に2回目以降はリトから行くのをおすすめするよ、って感じ取った!
リトに行く道中での風船イカダの敵から王家の弓出たww



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それで敵対策なんですが…。けっこうリト周辺の集落(敵が集まっているところ)の
白のボス級が王家の剣とか強いの持っているんですね。
ま、当然倒せないのですが…。
そこはですね今回のゼルダですごいと思うとこなんですけど、
敵は「倒す」必要がそんなになく、
戦闘回避できる手段もたくさん用意されているのです!!

ここに電気の矢があるじゃろ?

それを白リザルフォスに当てて痺れさせて落とした王家の剣を
ドロップするんですよ!!奪った時「行ったーーー!!逃げろーーーー!!!」
というスリル感がめちゃめちゃ面白かったです。(どろぼー!)
代わりにコログのうちわを置いたらちゃんと装備しててワロタw
これなら勝てますね!(3次元で絶対やってはいけません!)

それを2〜3回くらい繰り返して王家の剣3本とか、騎士の大剣とか
いっぱい手に入りました(最低)
敵戦はスルーできるのにこんなにどうするの?って事なんですが
それは…。戦うためですよ……
はじまりの台地に居るアイツとね……



次回、「はじまりの決戦ライネル」乞うご期待!!!
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2017/07/13

マスターモード記2 剣の試練

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ネタバレ配慮してません。





通常モードでですが、DLCの特典のひとつでもある
剣の試練のことも書いておきたいと思います。





ま た 裸 か

今回のゼルダで「詰んだ…」と思ったイベントのひとつが
野生の試練です…。1位はカルサー谷ですが…
面白いんですけどね!物を大事にするしダメージ受けないように慎重になるので…
ノーセーブなのも嫌いなタイプです。1〜2時間とか平気でパーになったりする
というのは、働いている身には非常につらいです。
いや学生もツライですねこれは…

まあ序位と中位はなんとかなったのであとは極意を残すところですが
前述の通りノーセーブが苦手なのでほんとにちょっとずつやっています。



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あの後半?休憩3回くらい終わったあたりくらい?の、
騎乗ボコブリン集団+ライネルくん+砲台ガーディアンのフルコースに
ファッッッッ!!!!????」となって
結構粘ったんですがやられました。俺の2時間んんんんんn!!!!!!
対策取ってまあまたやります…

騎乗ボコブリン集団はフリーズロッドを回転斬りすればなんとかなります。
あとはあのライネルくんとガーディアンくんだよ…
氷と炎の矢はちょこっと残すくらいでいいが、
古代兵装矢は4本くらいストック必須。
(宝箱センサーで見つけたやつが古代兵装矢ばかりで
「ちょっと〜…すげえ強え敵と戦うんじゃないだろうな?」
と、思った。その通りだよぉぉぉぉぉぉ!
ガチロックとマグロックは属性が反する矢、ではなく、属性武器を「投げる」。
休憩所行く前にしのびご飯を食べておかないと妖精がガチ逃げする。
な、対策で。もおおおおぉぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜!!!!



2017/07/07

マスターモード記1 はじまりのはずがおわり

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スマホバージョンで見ると冒頭のサムネに
画像がどこに置こうと挿入されるようです。
ネタバレ配慮していないとは言いましたが、さすがに導入から
1ヶ月も経ってないことを書くので、別の画像でワンクッション置きます。
修正前の見ていた方いたらどうしよう…



ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをプレイしたって前書いたんですけど、
いつか感想書こ〜。と思ってたんですけど
いつのまにかDLC(ダウンロードコンテンツ)が出てしまったので
マスターモードのことを書こうかな、と思いました。
エコーズは?まあいいんじゃない…?(自由)


あ、ネタバレ配慮してません。






木の枝だけで青ボコブリンを
倒せるわけないだろいい加減にしろ!!!


も〜すっごい笑いました。
マスターモードでは敵のランクが1つ上がっていると事前に知っていたので
まあ、最初から青っすよね…と思いましたけど〜…!倒せませんって!
はじまりの大地は敵戦をほとんどスルーしてさっさとパラセールを取るしかなかったです。
ちょっとは戦ったけどね。木製の武器に火をつけて殴ると攻撃力高くてなかなか。


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1番笑ったとこ。

普通の道中が敵を倒せなくて進めないから
先に料理鍋のあるおじいちゃんの家に行きたいと思ったらこの有様だよ!!
おじいちゃんの家にいかせてえええええ(崖の端に沿ってこっそり進みました)

次回はもうちょっとちゃんと書こう(描こう)と思います…
今回はこれですみません…
2017/06/25

愛にすべてを!補足

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補足ってさー…。あげた当日にできればやって欲しかったぜ。遅い!

先日のFFTのイラスト、背景側のキャラ達が配置編集したら
だいぶ隠れてしまったので隠れてないのも送信します。
PC加工だと色々下手で赤が強かったりしてよくなかったのと
アナログなので撮影してそのままの感じも残しておきたかったので。
おじいちゃんに肌の色が少し濃くなったよォ…!
ごめんなさい公式見たら分かりますがもっと色白です…!

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あと、主人公のラムザも単体でちょっと大きいのも…
ツイッターで先にお送りしたものですが〜。
ツイッター…沢山の人に見て頂いたようで本当ありがたいです…!!
し、しかしタンブラーでのリアクション数がすごくて
英語わかんなくて…。あと、自分ごときのイラストでたくさん反応もらうとか
すごく嬉しいんだけど、「ちょっと違う気がするかも」と思いました…
もっと細々でもいいかな…。でもほんとうにありがとうございます…!



2017/06/20

愛にすべてを!

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1997年6月20日!この日はFFタクティクスが発売した日です!
それからもう20年も経ったんですね…!20年かよォ〜!
FFT20周年おめでとうございます!!

いやでも正直な話すごい好きなゲームなんですが
絵に起こすのは…(出来るかなー)どうしよっかな〜。
…と悩んでいたのですが、明日は来るが20周年は2度と来ない!
と、後から後悔しそうなので、ちょっと無理めがありましたが描きました…!

実はこちら、20年前に作った同人誌の表紙絵のリメイクです…
これにしよ〜と思いついたから描くことが出来たのですが
さすがにもとの絵がひどすぎて…!黒歴史思い出しすぎて…!
ちょっとガチっぽくなってましたが、ペン入れまで行ったらなんとか…持ち直した!
当時描いていた人数が取れる時間の範疇を超えていたので、
FFTの(吉田画伯の〜)世界観を再現する画力も時間もなく、
いつもの自分の手癖で描いてしまったのは悔やまれます。
色も最低限必要なところしか塗ってないです!

でも描けたのは本当に良かったと思います…
当時描いたものは公開しようかな、と思ったのですが
ちょっとひどかったのと、友達と作ったものなので
ちょっとね…だめだよね、やめときます。笑



ついでに作業過程も撮っておいたので置いときます。

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パソコンでラフするんだよ。

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頑張って下書きするんだよ。

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ペン入れです。ここまで来るともう楽です〜

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塗り塗り過程です(序盤のじゃねえか)おじいちゃああああん